Burgturm versammelt Bücher, Comics, Games und digitale Werkzeuge.
Im Mittelpunkt steht, wie Geschichten, Bilder und Formen in unterschiedlichen Medien entstehen und sich verändern.
Ausgangspunkt sind Beobachtungen, Leseerfahrungen und das Interesse daran, wie Medien unsere Wahrnehmung prägen.
Bücher und Comics
Erzählen in Text und Bild.
Mich interessieren Geschichten, die über ihren Inhalt hinaus wirken – durch Struktur, Gestaltung oder Atmosphäre.
Ob Roman, Comic oder Graphic Novel: Entscheidend ist, was bleibt.
Auf Burgturm geht es um Bücher und Comics, die diesen Raum öffnen.
Die Texte reichen von kurzen Eindrücken bis zu ausführlicheren Auseinandersetzungen mit Themen, Figuren und visueller Umsetzung.
Die Verbindung zur Literatur begleitet mich seit frühester Zeit.
Mein Vater, Thomas R. P. Mielke, war Schriftsteller, Bestsellerautor und Gewinner des Kurd-Laßwitz-Preises.
Bücher und Geschichten waren dadurch immer Teil meines Alltags.
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Digitale Kultur
Das Umfeld, in dem all das stattfindet.
Im Mittelpunkt stehen das Internet, neue Technologien und die Veränderungen, die sie mit sich bringen.
Mich interessieren weniger technische Details als die Fragen:
Wie verändern Plattformen, Games oder künstliche Intelligenz Medien, Gestaltung und Kommunikation?
Einige Texte greifen größere Entwicklungen auf, andere folgen aktuellen Verschiebungen.
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Computerspiele
Interaktive Welten als Form des Erzählens.
Seit den frühen 1980ern bewege ich mich durch digitale Räume – begonnen auf bernsteinfarbenen Monitoren, mit 5¼-Zoll-Disketten und Systemen wie dem Atari 1040 ST.
Heute spiele ich auf PC und Konsole.
Mich interessieren vor allem Spiele mit Atmosphäre und klarer Idee: Systeme, die tragen, und Welten, die stimmig sind.
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Notizen
Kurze Gedanken, Beobachtungen und Fragmente.
Nicht jede Idee braucht einen langen Text.
Manche entstehen beim Lesen, Spielen oder im Alltag und wollen festgehalten werden.
Burgturm ist auch ein Ort für unfertige Gedanken.
