Strategie
-
Timberborn Review – Aufbau, Wirtschaft und warum die Biber überraschen

Timberborn wirkt auf den ersten Blick harmlos.Biber, Holz, ein bisschen Aufbau. Nach ein paar Stunden merkt man, dass es darum nicht geht. Es geht um Planung. Um Abläufe. Und darum, dass kleine Fehler später ziemlich teuer werden. Man baut erste Hütten, legt Felder an, stellt vielleicht ein Sägewerk hin und denkt: läuft. Tut es nicht.…
-
Anno 117: Pax Romana und die Ruhe der Provinz
Anno war für mich nie nur Holz, Stein, Brot und Produktionsketten. Wenn die Reihe funktioniert, entsteht irgendwann ein Ort. Erst ein paar Wege, dann Häuser, Felder, Werkstätten, Lager. Und plötzlich ist da eine Stadt, die man nicht mehr nur verwaltet, sondern betrachtet. Bei Anno 117: Pax Romana passt das römische Setting erstaunlich gut. Latium, Albion,…
-
3 Lieblingsspiele für PC & Xbox 3 des »Burgherren«

In den letzten zwölf Monaten (und mehr) habe ich drei Spiele besonders oft gespielt – und sie sind für mich zu echten Dauerbrennern geworden. Sowohl auf dem PC als auch auf meiner Xbox Series X kehre ich immer wieder zu ihnen zurück. Jedes dieser Spiele hat seinen eigenen Reiz, seine eigene Atmosphäre und sorgt dafür,…
-
Farthest Frontier – Überleben im Mittelalter

Farthest Frontier ist kein romantisches Mittelalterspiel. Es ist hart, ehrlich und manchmal gnadenlos. Du beginnst mit einer Handvoll Siedler in der Wildnis, umgeben von Wäldern, Tieren und der ständigen Bedrohung durch Hunger, Krankheit und den Winter. Häuser müssen gebaut, Felder bestellt und Vorräte angelegt werden – jeder Fehler kann das Ende deiner Gemeinschaft bedeuten. Das…
-
Anno 1800: Rauch über der Insel

Schon am 9. Juni 2020 war Anno 1800 bei mir längst kein Ersteindruck mehr. Ich hatte es gespielt, weggelegt, wieder gestartet und jedes Mal gedacht, ich müsste nur kurz etwas richten. Kurz wurde es selten. Anno 1800 hat mich stärker erwischt als viele andere Aufbauspiele. Nicht wegen einer großen Idee, sondern wegen seiner Dichte. Die…
-
The Crust: Erkunde, forsche & kolonisiere den Mond!

„Willkommen bei The Crust – einem Spiel, das dich zum CEO eines gigantischen Unternehmens macht, welches den Mond kolonisiert. Es ist ein groß angelegter Wirtschaftssimulator, der auch Survival-Elemente mit einem reichhaltigen Setting und einem dramatischen Drehbuch verbindet.“ So der Werbetext. Und ja, „The Crust“ ist gut. Es ist eine Mischung aus „Surviving Mars“, nur eben…
-
Norland – Mittelalterliche Kolonie und Dynastie

Norland versetzt dich in eine mittelalterliche Welt voller Aufbau, Machtspiele und Dynastien. Du übernimmst nicht nur die Leitung einer Siedlung, sondern führst eine Adelsfamilie, deren Entscheidungen über Generationen hinweg spürbar sind. Anders als in klassischen Städtebau-Spielen geht es hier nicht nur um Produktion, Nahrung und Infrastruktur, sondern auch um Loyalität, Intrigen und das politische Gleichgewicht…
-
Cataclismo – Aufbau, Strategie und Monsterhorden

Cataclismo wirft Spieler direkt in eine düstere Fantasywelt, in der eine mysteriöse Katastrophe die Menschheit an den Rand gedrängt hat. Du übernimmst die Rolle einer Festungsplanerin oder eines Festungsplaners und beginnst Stein für Stein deine Bastion zu errichten. Tagsüber planst du Mauern, Türme und Verbindungswege nach deinen Vorstellungen – die Baumechanik ist flexibel und erlaubt…
-
»Workers & Resources: Soviet Republic«

Vor kurzem habe ich dieses Städtebauspiel entdeckt, das mich anfangs überforderte, mich dann aber immer mehr in seinen Bann zog. Ich habe schon sehr viele Aufbauspiele wie Sim City, Cities Skylines, Transport Tycoon, Transport Fever, Surviving Mars, die Anno-Reihe inklusive Anno 1800 und viele mehr gespielt, aber dieses hat es wirklich in sich. Es ist…
-
Manor Lords ist einfach fantastisch!

Ich habe das Spiel ja schon hier auf BURGTURM letztes Jahr während der Demo-Version gelobt, aber jetzt ist die Early-Access-Version scho neine Weile draußen und die wird immer besser. Manor Lords hat eine der besten Grafiken für ein Aufbauspiel. Die Umgebung ist unglaublich realistisch mit tollen Wettereffekten, und die Häuser sind super detailliert. Das Wirtschafts-…
