»Die Burgturm-Chroniken«
Ein Journal für Literatur, Comics, Graphic Novels,
Spiele und Genuss
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Star Wars Outlaws: Nettes Abenteuer mit Schwächen
Tja, was soll man dazu sagen? Die Protagonistin ist irgendwie nervig, das Tierchen niedlich, aber nicht so cool wie BD-1, der Droide, der den ehemaligen Jedi-Padawan Cal Kestis begleitete. Da ziehe ich auch gleich mal Parallelen. Jedi: Fallen Order und Jedi: Survivor von EA sind irgendwie immersiver, stimmiger und lassen das typische Star-Wars-Flair aufkommen. Outlaws…
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»Nobody Wants to Die« – Ein Blade Runner Erbe
In der Welt der Videospiele gibt es viele Genres, doch nur wenige schaffen es, die Grenze zwischen Spiel und interaktiver Erzählung so eindrucksvoll zu verwischen wie „Nobody Wants to Die“ von Critical Hit Games. Dieses Spiel ist kein actiongeladener Shooter oder hektisches Abenteuer – es ist eine tiefgründige, interaktive Geschichte, die ihre Spieler auf eine…
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Assassin’s Creed Mirage – Back to the Roots
So ist es richtig! Zumindest für mich ist der Weg, den Assassin’s Creed Mirage geht, der richtige. Ja, ich bin ein Assassin’s Creed-Spieler der ersten Stunde und fand die ersten Teile mit Altair, Ezio und Desmond auf der PlayStation 3 großartig. Und nun also Assassin’s Creed Mirage auf der Xbox Series X. Allein der erste…
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Starfield – Hübsch, zum Teil gruselige Umsetzung
Starfield von Bethesda ist wie Fallout 4 im Weltraum! Und hey, ich habe damals Fallout 4 mit allen DLCs auf meiner Playstation gespielt. Jetzt also Starfield, diesmal auf der Xbox Series X und es ist irgendwie cool. Starfield ist das erste neue Universum von Bethesda Game Studios in über 25 Jahren. In diesem Next-Gen-RPG von…