Anno 117: Pax Romana und die Ruhe der Provinz
Anno war für mich nie nur Holz, Stein, Brot und Produktionsketten. Wenn die Reihe funktioniert, entsteht irgendwann ein Ort. Erst…
Texte über Spiele als Medium. Eindrücke, Rezensionen, Spielwelten, Konsolen, PC-Erfahrungen und Beobachtungen zu Atmosphäre, Gestaltung und Mechanik.
Anno war für mich nie nur Holz, Stein, Brot und Produktionsketten. Wenn die Reihe funktioniert, entsteht irgendwann ein Ort. Erst…

News Tower hat mich sofort beeindruckt. Vielleicht liegt es daran, dass ich das Setting einfach mag – New York der…

In den letzten zwölf Monaten (und mehr) habe ich drei Spiele besonders oft gespielt – und sie sind für mich…

Nichts Neues bei FC26. Die Bugs aus FC25 wurden übernommen. In meinen News hängt immer noch ein längst erledigter Vertrag…

„LEGO Voyagers” ist ein charmantes kleines Koop-Abenteuer, das durch seine ruhige und warme Atmosphäre sofort auffällt. Ich habe es gemeinsam…

Farthest Frontier ist kein romantisches Mittelalterspiel. Es ist hart, ehrlich und manchmal gnadenlos. Du beginnst mit einer Handvoll Siedler in…

Es ist wieder soweit: Rockstar Games hat mit dem zweiten Trailer zu GTA 6 gezeigt, dass sie nicht nur zur…

Zunächst einmal ist Japan natürlich ein Pluspunkt. Was von vielen gewünscht wurde, ist nun endlich umgesetzt. Ich mag Japan! Also…

Schon am 9. Juni 2020 war Anno 1800 bei mir längst kein Ersteindruck mehr. Ich hatte es gespielt, weggelegt, wieder…

„Willkommen bei The Crust – einem Spiel, das dich zum CEO eines gigantischen Unternehmens macht, welches den Mond kolonisiert. Es…