Ubisoft
Abenteuer Achtzigerjahre André Franquin Berlin Burgturm Carlsen Verlag Comic Computerspiel Dantes Verlag Design E-Book Fantasy Film Geschichte Grafik Graphic Novel Historie Horror Illustration Klassiker Knesebeck Verlag Kult Kultur Kunst Leben Lesen Literatur Mensch Musik Nationalsozialismus Panini Verlag Reisen Reprodukt Verlag Roman Schriftsteller Science-Fiction Social Media Strategie Tagebuch Thomas R. P. Mielke TRPM Vater Wiedervorlage Xbox Zweiter Weltkrieg
-
Star Wars Outlaws: Nettes Abenteuer mit Schwächen
Tja, was soll man dazu sagen? Die Protagonistin ist irgendwie nervig, das Tierchen niedlich, aber nicht so cool wie BD-1, der Droide, der den ehemaligen Jedi-Padawan Cal Kestis begleitete. Da ziehe ich auch gleich mal Parallelen. Jedi: Fallen Order und Jedi: Survivor von EA sind irgendwie immersiver, stimmiger und lassen das typische Star-Wars-Flair aufkommen. Outlaws…
-
Skull and Bones – Gute Nacht Pirat!
Wenn man sich die vollmundige AAAA-Ankündigung von Skull and Bones und den Preis anschaut und sich beim Spielen fragt, was in den vergangenen gut sieben Jahren, in denen an diesem Spiel gearbeitet wurde, passiert ist, kratzt man sich verwundert am Kinn. Ich habe Skull and Bones gespielt und es nach weniger als zwei drei Stunden…
-
Assassin’s Creed Mirage – Back to the Roots
So ist es richtig! Zumindest für mich ist der Weg, den Assassin’s Creed Mirage geht, der richtige. Ja, ich bin ein Assassin’s Creed-Spieler der ersten Stunde und fand die ersten Teile mit Altair, Ezio und Desmond auf der PlayStation 3 großartig. Und nun also Assassin’s Creed Mirage auf der Xbox Series X. Allein der erste…