»Die Burgturm-Chroniken«
Ein Journal für Literatur, Comics, Graphic Novels,
Spiele und Genuss
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Dragon Age: The Veilguard
Es macht Spaß! So viel vorweg. Der Grafikstil erinnert ein bisschen an Arcane: Leaque of Legend, was ich nicht schlimm finde, da die Serie sehr cool ist. Dragon Age: The Veilguard ist ein Fantasy-Rollenspiel. Am Anfang ist es etwas schwer, aber man kommt schnell rein und wenn man die ersten 1-2 Stunden gespielt hat, freundet…
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Star Wars Outlaws: Nettes Abenteuer mit Schwächen
Tja, was soll man dazu sagen? Die Protagonistin ist irgendwie nervig, das Tierchen niedlich, aber nicht so cool wie BD-1, der Droide, der den ehemaligen Jedi-Padawan Cal Kestis begleitete. Da ziehe ich auch gleich mal Parallelen. Jedi: Fallen Order und Jedi: Survivor von EA sind irgendwie immersiver, stimmiger und lassen das typische Star-Wars-Flair aufkommen. Outlaws…
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Die Blauen Boys – Hommage an eine Kultserie
Dieses besondere Album enthält 13 Kurzgeschichten rund um die Blauen Boys, die von verschiedenen talentierten Autoren und Zeichnern in unterschiedlichen Stilen gezeichnet wurden. Zu den Autoren gehören Denis Bodart (Green Manor), der zeigt, wie Blutch wieder einmal das Schlachtfeld meidet, Olivier Schwartz (Spirou und Fantasio), der von einer Begegnung mit Chesterfields Cousine erzählt, Clarke (Melusine),…
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»Nobody Wants to Die« – Ein Blade Runner Erbe
In der Welt der Videospiele gibt es viele Genres, doch nur wenige schaffen es, die Grenze zwischen Spiel und interaktiver Erzählung so eindrucksvoll zu verwischen wie „Nobody Wants to Die“ von Critical Hit Games. Dieses Spiel ist kein actiongeladener Shooter oder hektisches Abenteuer – es ist eine tiefgründige, interaktive Geschichte, die ihre Spieler auf eine…
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»Workers & Resources: Soviet Republic«
Vor kurzem habe ich dieses Städtebauspiel entdeckt, das mich anfangs überforderte, mich dann aber immer mehr in seinen Bann zog. Ich habe schon sehr viele Aufbauspiele wie Sim City, Cities Skylines, Transport Tycoon, Transport Fever, Surviving Mars, die Anno-Reihe inklusive Anno 1800 und viele mehr gespielt, aber dieses hat es wirklich in sich. Es ist…
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ENSHROUDED – explore, fight & survive
Es gibt nicht viele Spiele, die einen sofort in ihren Bann ziehen. Bei Enshrouded merkt man, dass es Spieler/Gamer sind, die es erschaffen haben. Hier wurde so viel richtig gemacht und es ist ein kleines Meisterwerk und dann gibt es Enshrouded auch noch zu einem Early Access Preis, der mehr als fair ist. Alles in…
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Manor Lords ist einfach fantastisch!
Ich habe das Spiel ja schon hier auf BURGTURM letztes Jahr während der Demo-Version gelobt, aber jetzt ist die Early-Access-Version scho neine Weile draußen und die wird immer besser. Manor Lords hat eine der besten Grafiken für ein Aufbauspiel. Die Umgebung ist unglaublich realistisch mit tollen Wettereffekten, und die Häuser sind super detailliert. Das Wirtschafts-…
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Skull and Bones – Gute Nacht Pirat!
Wenn man sich die vollmundige AAAA-Ankündigung von Skull and Bones und den Preis anschaut und sich beim Spielen fragt, was in den vergangenen gut sieben Jahren, in denen an diesem Spiel gearbeitet wurde, passiert ist, kratzt man sich verwundert am Kinn. Ich habe Skull and Bones gespielt und es nach weniger als zwei drei Stunden…
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Assassin’s Creed Mirage – Back to the Roots
So ist es richtig! Zumindest für mich ist der Weg, den Assassin’s Creed Mirage geht, der richtige. Ja, ich bin ein Assassin’s Creed-Spieler der ersten Stunde und fand die ersten Teile mit Altair, Ezio und Desmond auf der PlayStation 3 großartig. Und nun also Assassin’s Creed Mirage auf der Xbox Series X. Allein der erste…